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正文 一些重要基础设定(会陆续更新)

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游戏最重要的一些基础设定

1游戏杀怪没有经验值,也不涨修为

2修为提升每日的有效时间为6小时

3击杀敌人有两种办法:

一是通过强力的击打,将对方血量清零

二是打击对方要害,诸如头部、心脏、气门等

4属性、装备、法宝、丹药

人物属性之类在游戏中的重要度被本作者有意弱化,只能基本起到一个评判硬性标准的衡量,同修为玩家也基本相同,因此大家也不用太过于纠结。

装备在书中也称为法器,主要分为主武器、飞行法器、护手、戒指、项链、护头、护腰、护身甲、鞋子。强化最高为九练。

法宝每人同时可祭炼三种,法宝更换后一日之内新法宝不可使用。

丹药种类繁多,不列举,粗略讲最高为九转金丹是一转丹药(普通丹药)功效的九倍。

短期内法宝、法器分白——绿——蓝——紫——金五品。

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